StarCraft вернётся в 2030 году как шутер с открытым миром

12 сентября на церемонии открытия BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала новую игру во вселенной StarCraft. На этот раз вместо стратегии будет сюжетный шутер с открытым миром. Игра называется просто StarCraft — разработчики решили не заморачиваться с названием — выход назначен на весну 2030 года. Геймплей не показывали, только CG-ролик и выступление руководителя проекта Дэна Хэя.

Не знаю, как для вас, но мне кажется, что решение более чем спорное. Хороших шутеров у нас много, а франшиза StarCraft ассоциируется прежде всего с RTS. Впрочем, «жираф большой — ему видней», то есть я хотел сказать, если Blizzard решила возродить франшизу в другом жанре, то нам остаётся только посмотреть, что получится.

Что показали на сцене

Хэй начал с личной истории. Двадцать восемь лет назад он отправил в Blizzard резюме с демо-роликом и получил отказ. Следующие двадцать пять лет он делал игры в других студиях, а несколько лет назад, по его словам, позвонили из Blizzard и предложили собрать команду, достойную наследия «одной из самых любимых игр» компании. Саму игру он описал так: «Это что-то новое: шутер с открытым миром, где каждый шаг даётся с боем. Не с высоты, а на земле, в грязи и в огне». Закончил он словами «И давайте начистоту: давно пора».

Новобранец Доминиона перед боевым скафандром на арте нового StarCraft

Трейлер длится три минуты. Под речь о вернувшемся Рое и «так называемых Перворождённых» новобранцы Доминиона тренируются, а потом высаживаются на планету, где хозяйничают зерги. Морпех, которого в прессе называют Холтом, гибнет в бою: у него клинит оружие. В финале его разорванный скафандр чистят и чинят на корабле Доминиона уже без него. Кто произносит речь, Blizzard не уточняет. Голос сравнивают с Менгском, хотя Арктур погиб ещё в Heart of the Swarm.

Что известно об игре

Подробности Хэй рассказал журналистам после церемонии. Игру он назвал «коробочной»: её покупают один раз и проходят. Игрок создаёт персонажа, даёт ему имя и следует за его историей, у которой есть начало и конец. Будут сюжетные и побочные задания, а персонажа можно прокачивать. Если задание не даётся, можно уйти в открытый мир, добыть снаряжение и попробовать снова. «По крайней мере то, что мы делаем сейчас, не сезонная игра», сказал он.

Новобранец в скафандре морпеха на кадре нового StarCraft

Действие происходит через 70 лет после событий StarCraft II. Хэй объяснил, что такой разрыв даёт команде свободу: за это время фракции могли поменять взгляды или расколоться. Протоссы в игре есть. По его словам, постройку протоссов видно на заднем плане в кадре, где мимо пролетают муталиски. Он также намекнул, что в открытом мире противников можно будет стравливать друг с другом: «Врагом моего врага можно воспользоваться».

Рой зергов на планете на кадре нового StarCraft

О платформах, движке и мультиплеере Blizzard пока не сообщала. Из официальных аккаунтов о версии для Xbox написал только британский. На вопрос, будет ли новая стратегия, руководитель проекта ответил, что готов говорить лишь об этой игре.

Почему игру показали за четыре года до выхода, Хэя спрашивали не раз. Он ответил, что дата задаёт команде ориентир, подтвердил, что 2030 год — твёрдый срок, и добавил: «Это показывает, что мы настроены серьёзно». По словам президента Blizzard Джоанны Фариз в разговоре с Bloomberg, компания хочет показать, что уверена в своих главных проектах, и выпускать игры вовремя.

Ghost, Ares и Хэй

Последнее дополнение StarCraft II, Legacy of the Void, вышло в 2015 году. В 2020-м Blizzard перестала выпускать для неё новый контент.

Blizzard уже в третий раз пытается сделать шутер по StarCraft. StarCraft: Ghost показали в 2002 году, в 2006-м разработку заморозили, а отмену компания подтвердила только в 2014-м. Проект с кодовым названием Ares, «Battlefield во вселенной StarCraft», по данным прессы, закрыли в 2019 году ради Diablo IV и Overwatch 2.

Хэй больше десяти лет руководил серией Far Cry в Ubisoft и был креативным директором Far Cry 5. В Blizzard он сначала возглавил проект в жанре survival, который отменили в январе 2024 года при сокращениях в Microsoft. По словам Джейсона Шрайера, несколько человек из той команды остались и под руководством Хэя взялись за шутер по StarCraft.

Посадочные модули Доминиона на планете на кадре нового StarCraft

Реакция

За первые 14 часов трейлер набрал на официальном канале около 1,4 млн просмотров. Сам ролик хвалят даже те, кого разочаровал анонс, а претензии в основном касаются срока и жанра.

Зерг в отражении шлема морпеха на кадре нового StarCraft

На форумах и в комментариях к новостям уже ждут переноса. Смена жанра сильнее всего задела преданных фанатов стратегий: в опросе на форуме TeamLiquid больше половины оценок негативные, правда, проголосовали всего тридцать девять человек.

Реакцию зала пресса описывает по-разному. По одним репортажам, слова «шутер с открытым миром» встретили без особого восторга. Корейская Hankyung пишет об овациях после слов «Мы здесь, чтобы делать StarCraft» и «давно пора».

Отдельной панели по StarCraft в программе BlizzCon нет, так что о новых деталях, скорее всего, будут рассказывать в интервью. Что до стратегии, по сообщениям корейской прессы, свой проект по StarCraft ведёт Nexon, но какой он, неясно: одни издания допускают StarCraft III, другие писали о шутере.

Leave a Reply