PvP-твинк для казуала или «Халиф на час»

   Данный материал прислал один из моих постоянных читателей, камрад CrMad. В нем рассказывается о том, что такое PvP-твинк и как казуальному игроку можно быстро создать эдакого «карманного терминатора». Так как я в PvP являюсь полным профаном, то насколько это может помочь любителям PvP я не знаю, но в целом доверяю CrMad (короче, если что — все вопросы к нему ))).

   ЧТО?
   Начнем с определения, кто это такой и с чем его едят:

   «Твинк — персонаж, безвозмездно получивший снаряжение, значительно более мощное, чем может себе позволить обычный персонаж аналогичного уровня, от персонажа более высокого уровня».

   Чем отличается «казуальный твинк» от обычного? Прежде всего затраченным на него временем и ресурсами. Менее 500 г на все расходы и 2 дня не напряженной игры.

   Многие гайды в интернете расскажут вам как получить Счастливая шляпа рыболова или Знак великого мастера арены, но это не путь казуала. Это слишком долго. Тем более что сейчас на БГ идет опыт, причем весьма не слабо. Его можно остановить за 10г — но тогда вас будут ставить в специальную {резервацию} очередь где народа даже в прайм тайм днем с огнем не сыщешь.

   ЗАЧЕМ?
  Одни скажут фан, я буду откровенен — удовольствие от килов и пвп достижения. Согласитесь, сделать «Железного человека» на 80 можно только будучи РЛом или бабушкой Рла в примейде одетым в последний ПВП сет. А на 19 лвл он делается гораздо легче. Заодно доставляет массу удовольствия и адреналина. Да и сам процесс «доводки» твинка напоминает тюнинг любимого авто.

   КАК?
   Напомню что БГ (батл граунды, поля сражений) делят игроков на следующие группы: 10-19, 20-29, 30-39… Может показаться что заходить на них надо максимальным уровнем, но это не так! Опыт на БГ идет, и как следствие ваш триумф будет не долгим. Это,кстати, и свело на нет твинководство в варкрафте. Они просто подросли… =) Ходить оптимально с 16,25,35 и т.д. уровней. Так как к этому времени вы уже доведете до ума/переоденете своего Чака Норриса, и запаса в 5 уровней будет вполне достаточно насладиться победами (и собрать медалей).

   С чего начать?
   Создайте персонажа. Особое внимание уделите расовым способностям персонажей. Дар наару с моментальным кастом вылечит вас в трудную минуту, а Слиться с тенью позволяет даже вару выскакивать с криком из-за спины расслабившихся врагов =) Все абилки хороши, выбирай на вкус.

   Пару слов о классах. Плохих как говорится не бывает. Все конечно знают о имбо палах,рогах и хантах на 19 лвл. Но есть еще неубиваемые присты и шаманы, реактивные друиды и ужасные варлоки.

   *** Если у вас есть мейн (высокоуровневый персонаж)***
   Само собой, первым делом переслать пару сумок и немного золотых на первое время. Можно конечно купить желтые шмотки, передаваемые только по учетной записи (они же фамильники,семейники). Из плюсов это даст отличные параметры предмета, лучше чем у «синьки», рейтинг устойчивости на малых уровнях, экономию на чантах. В довесок, их можно передавать между твинками неограниченное количество раз. Из минусов — 10% лишнего опыта. На самом деле это вовсе не мало.
   ****
   Далее определитесь с профессиями. Лидером является конечно инженерия, ведь именно она дает первый головной убор увеличивающий выносливостьи взрывчатку. Но это дорогое удовольствие. Значит берем еще горное дело. Помимо руды и драгоценных камней получаем +5 выносливости. Также часто берут снятие шкур для Знаток анатомии или травничество для Кровь земли.

   Из дополнительных проф настоятельно рекомендую рыбалку и кулинарию. Бонусы от еды весьма ощутимы на маленьких уровнях, а затрат практически никаких.

   Вот вы достигли 10 уровня. Професии подкачали. Чем заняться? На Бг рано, поиск групп в инстанс еще не дали. В первую очередь идти к своему тренеру и взять классовый квест. Нет ничего глупее чем охотник без пета, или паладин без воскрешения. Потом идем на аук и тратим разумню сумму на вещи, которые уже можете надеть. Цена в 1-3 голда просто смешная даже для тех кто играет в первый раз. Ведь стек медной руды (20 шт) запросто продается за 4-5 г. В первую очередь смотрите чтоб вещь давала выносливость. До 19 лвл — это ключевой параметр,особенно для тех, кто хочет носить флаги.

   А теперь, внимание, самое главное — купите на ауке или попросите друга зачаровывателя сделать для вас Свиток чар для нагрудника — здоровье VI, Свиток чар для обуви — выносливость IV и Свиток чар для наручей — выносливость IV. По себестоимости они по 1 г, в свободной продаже видел по 3-6 г. Я обычно делаю с запасом, чтобы когда меняешь вешь — сразу ее зачаровывать. Знаете как смешно бывает смотреть на якобы «твинка» в 6 желтых вещах сразу, не удосужевшегося купить эти банальные чанты. Выглядит как олигарх в лаптях.

   Насчет зачарования всего остального — тут все хитрее и дороже. Конечно, если у вас желтое оружие, то можно позволить себе рыцаря или даже Свиток чар для оружия — целительная сила для кастеров, я же на свою двуручку слямзил у знакомого кузнеца Железный противовес (+20 рейтинга скорости для ханта весьма ощутимо)

   Если все сделали правильно, то на 12 уровне у вас будет примерно 800-1000 хп (затрачен примерно один день на кач и профы, и 100 г на сумки, зелень и необходимые чанты) при том, что у ваших ровесников будет порядка 400 хп. Дальше все в ваших руках. Можно идти на Бг — начинать наводить ужас и фармить очки чести для Знака различия Альянса или Орды. Можно сходить в МК с паровозом за Броней Братства Справедливости. Много чего можно. Напоследок еще пару советов.

   *Постарайтесь истратить всю синюю полоску (отдыха) до 15 лвл и не оставлять персонажа в тавернах или столицах. Двойной опыт — враг для нас.
   *Успейте хотя бы пару раз сходить в случайный инст группой. За прохождение такого дают сумку с синей вещью уровня предмета 25 со случайными характеристиками (шея, перчатки,наручи,плащ или пояс)
   *На 18 уровне обязательно сходите к Кельму Харгюнту <Снабженец Песни Войны>
или Иллиане Лунное Сияние <Снабженец Среброкрылых>. Там сможете прикупить неплохую «синьку» за значки варсонга. А на 20 и отличную триньку.
   *Не забывайте прокачивать оружие с которым идете в бой. Это сильно влияет на крит.
   *На ярмарке можно получить предсказание гадалки, что нехило повысит один из параметров.
   *И самое главное! ВОВ командная игра, даже один имбомеганагибатор быстро убивается кучкой из 2-3 сплоченых игроков.

ЗЫ: Привет всем кто помнит троллей Правого и Левогосапога. Мы придем за вами =)

30 комментариев

Leave a Reply