Книги по и про World of Warcraft

   Когда моя супруга собирается ехать за большой бугор, то обычно я заказываю ей книги. Чаще всего это новинки, переводы которых можно ждать годами или оригинальные тексты, переводы которых я уже читал. Либо то, что у нас в принципе купить нельзя. В основном это фантастика, потому как последние годы я читал в основном ее.

   В этот раз я заказывал ей «Arthas: Rise of The Lich King» (дабы проникнуться темой перед патчем 3.3) и еще одну книжку, о которой пойдет речь ниже. Про Артаса она ничего не нашла (наверное, разнесли уже), зато нашла Ричарда Кнаака. Вначале купила только «Ночь Дракона», но потом, когда мы переговорили по текущей ситуации, она взяла еще и трилогию «Война Древних». Трилогия состоит из следующих книг: «Колодец Вечности» (The Well of Eternity) «Душа демона» (The Demon Soul) и «Разделение» (The Sundering).

   В трилогии описываются события, которые происходили за десять тысяч лет до нашего времени, когда Калимдор был единым континентом и Королева Азшара проводила свои эксперименты с Колодцем Вечности. Пересказывать сюжет не буду, поскольку думаю, что по прочтении этих текстов, сделаю краткую рецензию по каждому из них. В любом случае я люблю период, который предшествовал глобальной катастрофе и разделению Древнего Калимдора на несколько материков, меня всегда живо интересовала. Может потому что по этому периоду я мало что читал, а текущее время и так неплохо известно, поскольку я играл практически во все игры по вселенной от Blizzard.

   «Ночь Дракона» интересна хотя бы тем, что касается такого знакового места как Грим Батол. Именно эта локация будет открыта в следующем дополнении к игре, «Катаклизме». Там будет 5ппл инстанс, в котором, судя по всему мы будем противостоять силам Смертокрыла.

   Последняя книга, которую я уже начал читать, называется World of Warcraft and Philosophy. Совсем недавно наткнулся на ее анонс на вов.коме и решил, что надо бы заиметь. Это сборник философских, экономических и культурологических эссе по WoW, где рассматриваются самые различные моменты, связанные с этой игровой вселенной. Я такую эссеистику люблю, особенно когда анализируются философско-культурологические момента. В свое время прочитал массу таких статей про кинофильмы и книги. Очень жаль, что про компьютерные игры такой аналитики мало. В свое время я пробовал писать подобные материалы, но как мне кажется, это мало кому нужно. Народу все больше гайды и тактики нужны, а что что такое социально-культурное влияние так мы вообще мало понимаем. Сегодня я уже три статьи прочитал, к концу недели планирую все осилить. Рецензия само собой, а наиболее интересные моменты из статей буду выкладывать в блоге.

   В общем, лежит у меня на полке одна очень толстая (трилогия) книга и две поменьше на рабочем столе. Думаю, что на месяцок развлечения хватит.

11 комментариев

Leave a Reply