Инстансы на пять человек — есть ли будущее?

Последняя информация из близзовских твиттов — Дейв Козак сказал, что в МоР больше не будет инстансов на пять персон. Да, при этом он добавил, что в следующем дополнении их будет выше крыши, но сейчас мы стоим перед интересным фактом — это первое дополнение WoW, в котором данный формат контента представлен настолько скудно. В силу этого имеет смысл порассуждать о том, каковы в принципе перспективы этого вида аттракционов?

Начнем с небольшого экскурса в историю. На старте игры в далеком уже 2004-ом пререйдовый контент складывался не только из «пятерок». Марадон и Некроситет были рассчитаны на десять человек. Через некоторое время близы провели ревизию и переформатировали эти довольно длинные инстансы в 5ppl. Другими словами кардинальное изменение имело место быть и мало что держит близзов от того, чтобы изменить концепцию еще раз — я готов предположить, что 5ppl в принципе могут уйти в прошлое. Почему? Причина простая — у «пятерок» появились серьезные внутренние конкуренты.

В легкой весовой категории это сценарии. Скажу по собственному опыту — мне интереснее проходить именно сценарии, нежели забегать в «героик». Во-первых, время ожидания сокращено до минимума. Нажав на кнопку в интерфейсе, я сразу попадаю в инстанс. Мне не нужно ждать 15-20 минут. Во-вторых, проходить сценарий интереснее и быстрее. Я очень любил зоны H2-H4 в SWTOR и нахожу это решение очень удачным. В-третьих, в финале ждет награда в виде ОД и сундучка, в котором можно найти вполне приличные вещи, в том числе и эпического качества.

Второй конкурент 5ppl это LFR. По большому счету это тот же «героик», только умноженный на пять. Если речь идет об одевании персонажа, то LFR это более приемлемый вариант. Да и пройти его проще. Для обычных игроков LFR в принципе не составляет проблемы. А для слакеров, которые не слишком хотят напрячься, это вообще идеальное место, потому как их косяки и низкие показатели будут снивелированы тащилами, фапающими на рекаунт. В «пятерке» вагонизм будет заметен сразу и может закончится киком уже после первого босса.

Вообще роль LFR для игры пока еще толком не оценена. Кто-то вообще говорит о конце эры рейдинга в том значении, в котором это было до 4.3. Нормальный контент Т14 получился достаточно сложным. После захода первого киевского статика в ПШМ я в первый раз за прошедший год заглянул на вовпрогресс. С удивлением обнаружил, что примерно полсотни гильдий на ВП имело прогресс 4/6, 1-2/6. Многие рейдовые группы упирались в Элегона и Гаралона. Конечно, это не зубодробительный Т11, но тем не менее, вайпаться там есть на чем. Но в отличие от старта «Катаклизма» близы могут себе позволить такие нормалы, потому как есть LFR. Короче говоря, ниша проходного контента, не требующего особых напряжений с приличными плюшками в качестве наград, сейчас все прочнее занимает именно LFR.

Я не специалист по разработке контента для ММО. Но мне кажется, что сценарии делать проще – берем уже готовую локацию, расставляем там уже готовые модельки мобов, только в другом порядке и прописываем простую последовательность целей. С LFR тоже как бы все понятно – близы и так делают рейд. Для того, чтобы сделать версию для LFR достаточно срезать какие-то абилки у босса до такого уровня, чтобы они небыли критичными для здоровья. Другими словами не надо делать новые декорации, и разрабатывать боссов с оригинальными тактиками.

Единственное, что может служить аргументом за 5ppl это режимы испытаний. Но здесь я уже высказывал свое мнение – формат не нашел массового игрока. Перспективы его тоже пока туманны.

В силу выше перечисленного я смотрю на будущее 5ppl несколько пессимистично. Да, скорее всего близы не откажутся полностью от этого формата. Да, вероятно, что уже существующие 5ppl подвергнутся переработке. Вполне возможно, что старые рейды будут переформатированы в «пятерки». Ведь переделали же Зул’Аман и Зул’Гуруб. А из Каражана можно сделать как минимум парочку новых 5ppl, я вообще удивлен, что близы до сих пор не трогали это шикарный инстанс, в который сейчас заходят только для того, чтобы убить Ловчего.

Но вряд ли «пятерки» будут играть такую же важную роль, какую они играли во все предыдущие дополнения.

30 комментариев

Leave a Reply